Wróć   polish:Elite:board > multimedia > gry komputerowe > dyskusja o grach
dyskusja o grach kłopoty z przejściem danego etapu, recenzje, opinie

Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku Przeszukaj ten temat Wygląd

  #81 (permalink)  
Stare 24.12.2010, 10:48
Junior Member
 
Zarejestrowany: May 2010
Postów: 16
Postów w giełdzie: 0
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

Hmm na gry online zauważyłem że minimalna wymagana karta to geForce 6600. Dziwne że tylko taka karta wymagana.

  #82 (permalink)  
Stare 24.12.2010, 11:26
Member
 
Zarejestrowany: Nov 2007
Postów: 40
Postów w giełdzie: 0
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

Przeszedłem grę warriorem ,jak i magiem i muszę stwierdzić że owiele ciekawiej się grało strzelając ognistymi kulami :>

  #83 (permalink)  
Stare 24.12.2010, 15:15
Moderator
moderator
 
Zarejestrowany: May 2007
Postów: 27 300
Postów w giełdzie: 4 608
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

http://www.4players.de/4players.php/...Patch_11).html

dx10
no i moze poprawione glosy/napisy kasandry bo raczej co innego mowila a czego innego dotyczyly napisy

Cytat:
1.1 Gold Update fixes:
- Several quests have been fixed,
- Game will no longer ocasionally hang when buying a boat,
- New Cassara voiceovers have been added,
- Plants tooltip will now show their alchemy effect when viewed in the game world,
- Player levels are now visible in the session menu (Multiplayer),
- Problem with hero not being able to loot some containers has been fixed,
- Quivers can now be upgraded by additional 10 levels (uses Bowyer skill),
- Reptiles will no longer deal tripple damage on their knockdown attack,
- Map terrain & clipping problems have been fixed,
- Skills for non-physical resistance now offer greater protection,
- Some items contain more crystal slots now (at maximum +20 upgrade): mage staves - 6, body armour - 5, mage robes - 6,
- Torches can now be bought at merchants,
- "Jump", "Animate Dead", DOT, positive traps, "Invisibility" and "Open lock" spells have been fixed,
- A crash issue on ATI cards has been fixed,
- Character's face lighting bugs have been fixed,
- Added and changed some unit sounds,
- Additional graphics settings have been included in the menu,
- Additional/Special mouse buttons are now properly supported,
- Several tooltip display errors have been fixed,
- Blinding and holding effects of spells now have only 30% to work against player characters in Multiplayer,
- Bug with skipping skill requirements has been fixed,
- Guild discounts are now properly calculated,
- Several particle issues have been addressed,
- Skill descriptions now contain information about skill crystal bonuses,
- Village quests frequency and reward has been changed,
- Water rendering has been improved on low and medium detail settings,
- Willpower now adds to the mana regeneration rate, mana formula has been changed, bugged mana costs have been fixed,
- Summons' stats have been fixed, summoned Stone Golems no longer knock down opponents,
- Soulpatchers have been fixed,
- "Delete character" button in the network menu has been moved to avoid accidental character deleting,
- Action and Jump buttons can now be mapped separately,
- Elemental resistances are now properly calculated,
- Horse position will now be shown on the minimap,
- Inventory icons can now be set to a smaller size (via Interface options menu),
- It is possible to turn off bow & magic autotargeting,
- Mana shield spell has been changed,
- Several data storage issues have been adressed,
- Shield blocking animations have been added,
- Shop prices were not properly calculated at some occasions - this issue has been fixed,
- Spell effects will be cancelled when one of the players scores a point in Duel mode,
- Spell effects of a dying player in Team Deathmatch mode will be cancelled,
- DX10 version included
- Fixed possible crash while teleporting to some locations, entering or leaving dungeons,
- Fixed possible crash while loading save game,
- Fixed possible crash while saving game,
- Added character level displayed over head in multiplayer town,
- Fixed problem with joining multiplayer session by two players behind the same router ("the same player twice" problem),
- Added possibility to kick client from session by host,
- Corrected some of the NPC's behaviours,
- Fixed lockpicking possibility while using invisible spell or potion,
- Added console command: game.MakeSaveScreenShot 0 to disable taking save game screenshot which caused problems or crashes on some hardware configurations,
- Fixed "Invert Horizontal Look" option camera behaviour,

  #84 (permalink)  
Stare 24.12.2010, 19:10
Avatar nomad1000
Senior Member
 
Zarejestrowany: Sep 2008
Skąd: peb.pl
Postów: 7 889
Postów w giełdzie: 255
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

mm grafika porzadna, a jeszcze jak dodali DX10 to spox poza tym TW2 ma lepiej zooptymalizowany silnik niz chociazby taka arcania xd

  #85 (permalink)  
Stare 25.12.2010, 17:51
Moderator
moderator
 
Zarejestrowany: May 2007
Postów: 27 300
Postów w giełdzie: 4 608
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

no ladny ten patch 1.1
naprawde w moim przypadku poprawil wydajnosc praktycznie wszedzie [szkoda ze juz po fakcie] szczegolnie na dx10 i nawet grafa lepsza
w koncu w pomieszczeniach nie mam pokazu slajdów tylko podobna wydajnosc jak na zewnatrz, koncowy labirynt w zamku tez odrazu widac ze wiecej klatek a nie pozniej 20 [czesto w lekkich miejscach jest ponad 25klatek]

o i jeszcze o tym co wspominalem
Cytat:
- Action and Jump buttons can now be mapped separately,
no i
Cytat:
- Inventory icons can now be set to a smaller size (via Interface options menu),
tak ze updejt bardzo udany

  #86 (permalink)  
Stare 27.12.2010, 16:11
Avatar Asurax
Junior Member
 
Zarejestrowany: Jun 2009
Postów: 4
Postów w giełdzie: 0
Domyślnie

Płaszcze dla wojowników są zbugowane. Można je zdobywać (ze skrzyń) tylko do 14 poziomu, natomiast u sprzedawców - do 11 poziomu. Ogólnie jest 12 różnych płaszczyków + płaszcz "brudna szmata" jako nagroda za wygranie trzeciego wyścigu konnego w Bayan (wszystko sam sprawdziłem!)

Co do zadania "Jaja termitów". Niektórzy pisali, że nie mogli znaleźć wymaganej liczby 30 jaj. Ja też nie mogłem. Dopiero za drugim rozpoczęciem gry od nowa się udało.
Zależy to wyłącznie od szczęścia. Liczba jaj w kopcach, generowana jest losowo. Zapewne większość, po przeczesaniu sawanny miała w ekwipunku ok 18-19 jaj. Jeśli macie szczęści, po dokładnym przeszukaniu wszystkich kopców, powinniście znaleźć 24 jaja. Później w zadaniu dla gildii kupców, tym w którym zabijamy hodowle zwierząt pewnego kłusownika, w jednej z szafek w budynku znajdujemy 7 jaj więc mamy 30 jaj dla gościa z Halhinu i jedno dla siebie

Jeśli ktoś ma problem z jakimś questem, mogę wysłać mailem poradnik (gry-online).
Tylko GG - 3635264

Na zachód od Nowego Ashos znajduje się wyspa na której mieliśmy zadanie z gildii wojowników dotyczące zabijania jaszczurów (tych małych dinozaurów).
Na wyspie tej znajduje się teleport "Odcięta wyspa". Na południe od niej leży kolejna maluteńka wyspa, wręcz do niej przylega. Jest tam tylko skrawek brzegu, reszta to skała. No i na tym skrawku spotkałem strusia, który ma swoją nazwę własną, która to brzmi "Strażnik"
Struś jest specyficzny. Wydobywa się z niego czerwony dym, jak z racy. Może mi ktoś wyjaśnić, czy jest on potrzebny do jakiegoś zadania, czy mogę go zwyczajnie ubić i dostać trochę doświadczenia za ten żart programistów?

  #87 (permalink)  
Stare 29.12.2010, 04:35
Avatar damiaszg
Member
 
Zarejestrowany: Nov 2008
Skąd: Polska
Postów: 86
Postów w giełdzie: 0
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

Możesz go ubić. O ile pamiętam to "wysypie" się z niego sporo kart dla maga. Nie jest on powiązany z jakimkolwiek zadaniem. Taki easter egg
__________________
Visca el Barça!

  #88 (permalink)  
Stare 29.12.2010, 09:09
Junior Member
 
Zarejestrowany: Dec 2010
Postów: 12
Postów w giełdzie: 0
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

Panowie jak się zastawia pułapki ? Mam już odpowiedni poziom , kilka kresek umiejętności i większość pułapek i bomb dostępnych a nie umiem ich użyć

  #89 (permalink)  
Stare 29.12.2010, 10:36
Avatar nomad1000
Senior Member
 
Zarejestrowany: Sep 2008
Skąd: peb.pl
Postów: 7 889
Postów w giełdzie: 255
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

jak ktos potrzebuje poradnik i mape swiata to prosze http://peb.pl/3910994-post2.html

  #90 (permalink)  
Stare 29.12.2010, 11:30
Junior Member
 
Zarejestrowany: Dec 2010
Postów: 12
Postów w giełdzie: 0
Domyślnie Odp: Two Worlds II [temat ogólny]

nie ma w poradniku nic o moim problemie :P
Odpowiedz

Tagi
two worlds 2

Szybka odpowiedź
Antispam, complete the task: 
 
Wiadomość:
Opcje

Narzędzia wątku Przeszukaj ten temat
Przeszukaj ten temat:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BBCode jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Wyłączony
Pingbacks are Wyłączony
Refbacks are Wyłączony


Podobne wątki
Temat Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post/autor
Dragon Age II [Temat Ogólny] Sonny1212 dyskusja o grach 49 05.11.2011 13:35
Ojciec Chrzestny II / The Godfather II [Temat ogólny] deenes dyskusja o grach 36 07.05.2011 16:31
Crash Time II [Temat ogólny] Tommny dyskusja o grach 47 24.04.2011 18:49
Divinity II: Ego Draconis [Temat Ogólny] taras5555 dyskusja o grach 14 01.03.2011 17:56
Two Worlds / Dwa Światy [Temat ogólny] B3rCik dyskusja o grach 24 02.07.2008 19:27


Wszystkie czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 09:21.

Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.5.2
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polskie wsparcie vBulletin
1419060096

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327